Pole: Tower Defense
Pole: Tower Defense
Gra stworzona podczas GameJam'u Godocikowy Dżem #3.
Celem gry jest chronienie pola przed najazdem szkodników. W celu zapewnienia środków do tworzenia wieżyczek, należy sadzić rośliny uprawne, generujące mamone.
Projekt tworzony w Godot Engine.
Licencje:
- Godot - https://godotengine.org/license
- Kenney; UI grafika, sfx, czcionka - www.kenney.nl
- Brazilian Street Fight by Punch Deck | https://soundcloud.com/punch-deck
Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons Attribution 3.0 Unported License
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, Linux |
Author | sqbi |
Genre | Strategy |
Made with | Godot |
Tags | 2D, Singleplayer, Tower Defense |
Average session | A few minutes |
Languages | Polish |
Inputs | Mouse, Touchscreen |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
This game functions perfectly and has a ton of potential. However it was rather frustrating to play as turret projectiles have travel time and would often miss because they didn't lead the shots enough to hit the faster moving enemies. I even had one playthrough (I gave 8 attempts) in which roughly half of all shots missed.
Thanks for commenting. After Jam voting ends, I will try to balance game mechanics in next versions.
Bardzo fajna gra, tyle że za prosta
Pomimo prostoty, gra ma zapewnić wyzwanie narastającą ilością przeciwników, którzy z każdą falą są silniejsi. Jaki jest Twój highscore?
Nie wiem. Po godzinie wyłączyłem bo było nudno